Videogiochi e ragazzi: quando preoccuparsi davvero (e quando no)
Gaming disorder nell’ICD-11: i criteri dell’OMS, la differenza tra passione e problema, e cosa guardare in famiglia prima di togliere la console.
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Come scrivere accordi di schermo con ragazzi di 8–14 anni: orari, camera e conseguenze senza vergogna. Co-progettare, non imporre un regolamento da frigo.
Dormire col telefono in camera non è solo questione di ping. Luce, abitudini a letto e FOMO: cosa dicono AASM e CDC, e un protocollo concreto, senza colpe.
Il "brain rot" descrive il deterioramento cognitivo causato dal consumo eccessivo di contenuti digitali di bassa qualità. Oxford lo ha eletto parola dell'anno 2024.
Dieci strategie pratiche e concrete per ridurre la dipendenza da smartphone e social media nella vita di tutti i giorni.